編輯:Android開發教程
經過上一篇的講解,相信大家對於LibGDX有了一個初步大概的認識和了解,那麼從今天開始,博主將會帶 領大家繼續的深入下去。首先我會以一個個實例的方式教大家學習最基礎的知識,然後再帶領大家開發一些簡 單的實戰項目來鞏固這些學習過的知識。要知道,羅馬不是一天建成的!
一、准備工作
首先下 載最新的jar,本教程中使用的是的最新版libgdx-0.9.8(截至目前為止是最新的)。
LibGDX的官方下載地址:http://code.google.com/p/libgdx/downloads/list
下載好之後經過解壓,可以得到如下圖所示:
Libgdx的API文檔在doc文件夾 下,打開docs文件夾下面的index.html即可,如下圖所示:
Android SDK對應沒個定義在res目錄下的資源都會定義一個維一的資源ID。在編譯時會在gen目錄下生成 R.java , 資源ID的 格式為 R.[type].[
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我們在前面例子Android RoboGuice 使用指南(4):Linked Bindings 時為簡單 起見,定義MyRectangle和MySquare時為它們定義
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