編輯:Android開發教程
在開發Android應用時必須遵守單線程模型的原則: Android UI操作並不是線程安全的並且這些操作必須在UI線程中執行。 在單線程模型中始終要記住兩條法則:
1. 不要阻塞UI線程
2. 確保只在UI線程中訪問Android UI工具包
當一個程序第 一次啟動時,Android會同時啟動一個對應的主線程(Main Thread),主線程主要負責處理與UI相關的事件,如:用戶的按鍵事件 ,用戶接觸屏幕的事件以及屏幕繪圖事件,並把相關的事件分發到對應的組件進行處理。所以主線程通常又被叫做UI線程。
比如說從網上獲取一個網頁,在一個TextView中將其源代碼顯示出來,這種涉及到網絡操作的程序一般都是需要開一個線程完成 網絡訪問,但是在獲得頁面源碼後,是不能直接在網絡操作線程中調用TextView.setText()的.因為其他線程中是不能直接訪問 主UI線程成員
Android提供了幾種在其他線程中訪問UI線程的方法:
Activity.runOnUiThread( Runnable )
View.post( Runnable )
View.postDelayed( Runnable, long )
Hanlder
這些類或方法同樣會使你的代碼很復雜很難 理解。然而當你需要實現一些很復雜的操作並需要頻繁地更新UI時這會變得更糟糕。
為了解決這個問題,Android 1.5提 供了一個工具類:AsyncTask
它使創建需要與用戶界面交互的長時間運行的任務變得更簡單,不需要借助線程和Handler 即可實現。
AsyncTask是抽象類,它定義了三種泛型類型: Params,Progress,Result
Params 啟動任務執行的輸入參數 ,比如HTTP請求的URL。
Progress 後台任務執行的百分比。
Result 後台執行任務最終返回的結果,比如String。
AsyncTask的執行分為四個步驟,每一步都對應一個回調方法,這些方法不應該由應用程序調用(即用戶不可直接調用, 而應由系統調用),開發者需要做的就是實現這些方法。
1) 子類化AsyncTask
2) 實現AsyncTask中定義的下面一個或幾個 方法
(a)onPreExecute(), 該方法將在執行實際的後台操作前被UI thread調用。可以在該方法中做一些准備工作,如在界 面上顯示一個進度條。
(b)doInBackground(Params...), 將在onPreExecute 方法執行後馬上執行,該方法運行在後台線程 中。這裡將主要負責執行那些很耗時的後台計算工作。可以調用 publishProgress方法來更新實時的任務進度。該方法是抽象方 法,子類必須實現。
(c)onProgressUpdate(Progress...),在publishProgress方法被調用後,UI thread將調用這個方法從 而在界面上展示任務的進展情況,例如通過一個進度條進行展示。
(d)onPostExecute(Result), 在doInBackground 執行完 成後,onPostExecute 方法將被UI thread調用,後台的計算結果將通過該方法傳遞到UI thread.
為了正確的使用 AsyncTask類,以下是幾條必須遵守的准則:
1) Task的實例必須在UI thread中創建
2) execute方法必須在UI thread中調 用
3) 不要手動的調用onPreExecute(), onPostExecute(Result),doInBackground(Params...), onProgressUpdate (Progress...)這幾個方法
4) 該task只能被執行一次,否則多次調用時將會出現異常
五、指定與驅動相關的信息雖然指定這些信息不是必須的,但一個完整的Linux驅動程序都會指定這些與驅動相關的信息。一般需要為Linux驅動程序指定如下信息。1. 模塊作者:
對於那些想要在Android設備上體驗Skyfire帶來的個性化互聯網體驗的人們來說,這裡有個好消息。在被Opera以1.55億美元收購之後,Skyfire發布了Hori
最近一直都在看自定義View這一塊。差不多一個星期了吧。這個星期堅持每天更新博客,感覺自己的技術也有點突破,對自定義View的計算也有了更深的認識。今天坐地鐵玩手機的時候
這裡我們使用類比的方法,將 PreferenceActivity 與一般的Activity 作個類比,可以更好的理解Android.Preference中的 各個類。