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Weex加載Android本map片

編輯:Android開發教程

Weex加載Android本地圖片

       最近和幾個同事想搞一個app項目,但是原生技術儲備有限,在技術選擇方面遇到一些困難,LZ以前有使用過cordova的經驗,但是一直受制於它js展現能力和內存占用過大的弊端,想要嘗試一些更新的技術,例如react-native,還有去年阿裡開源的weex項目,這兩種技術都是采用當前最流行的前端框架,封裝了android和ios的原生能力,體驗度和原生幾乎無差異,在一番權衡之後,我們開啟了填埋weex大坑的道路。

       weex的安裝和部署過程等有機會了再說,在開發的過程中遇到了一個加載本地圖片的問題,現在就把解決方法貼出來,供大家參考。

       首先加載本地圖片需要一個第三方類庫,在build.gradle加入如下配置

classpath 'com.vanniktech:gradle-android-junit-jacoco-plugin:0.5.0'

       接下來是加載本地圖片的工具類

package com.example.weex.letu;

import android.widget.ImageView;

import com.nostra13.universalimageloader.core.ImageLoader;

/**
 * 異步加載本地圖片工具類
 *
 * @author songfeng
 *
 */
public class LoadLocalImageUtil {
    private LoadLocalImageUtil() {
    }

    private static LoadLocalImageUtil instance = null;

    public static synchronized LoadLocalImageUtil getInstance() {
        if (instance == null) {
            instance = new LoadLocalImageUtil();
        }
        return instance;
    }

    /**
     * 從內存卡中異步加載本地圖片
     *
     * @param uri
     * @param imageView
     */
    public void displayFromSDCard(String uri, ImageView imageView) {
        // String imageUri = "file:///mnt/sdcard/image.png"; // from SD card
        ImageLoader.getInstance().displayImage("file://" + uri, imageView);
    }

    /**
     * 從assets文件夾中異步加載圖片
     *
     * @param imageName
     *            圖片名稱,帶後綴的,例如:1.png
     * @param imageView
     */
    public void dispalyFromAssets(String imageName, ImageView imageView) {
        // String imageUri = "assets://image.png"; // from assets
        ImageLoader.getInstance().displayImage("assets://" + imageName,
                imageView);
    }

    /**
     * 從drawable中異步加載本地圖片
     *
     * @param imageId
     * @param imageView
     */
    public void displayFromDrawable(int imageId, ImageView imageView) {
        // String imageUri = "drawable://" + R.drawable.image; // from drawables
        // (only images, non-9patch)
        ImageLoader.getInstance().displayImage("drawable://" + imageId,
                imageView);
    }

    /**
     * 從內容提提供者中抓取圖片
     */
    public void displayFromContent(String uri, ImageView imageView) {
        // String imageUri = "content://media/external/audio/albumart/13"; //
        // from content provider
        ImageLoader.getInstance().displayImage("content://" + uri, imageView);
    }

}

       然後是要對ImageLoader進行注冊,修改WXApplication

    @Override
    public void onCreate() {
        super.onCreate();
        InitConfig config=new InitConfig.Builder().setImgAdapter(new ImageAdapter()).build();
        WXSDKEngine.initialize(this,config);
        initImageLoader(this.getApplicationContext());
    }

    private void initImageLoader(Context context) {
        ImageLoaderConfiguration config = new ImageLoaderConfiguration.Builder(
                context).threadPriority(Thread.NORM_PRIORITY - 2)
                .denyCacheImageMultipleSizesInMemory()
                .tasksProcessingOrder(QueueProcessingType.LIFO)
                .writeDebugLogs()
                .build();
        ImageLoader.getInstance().init(config);
    }

      weex官方的demo裡面已經集成了img標簽的能力,但是只有網絡請求圖片的功能,現在我們把加載android本地圖片的邏輯也加進去,在weex官方提供的ImageAdapter類的setImage方法中加入如下代碼(*包起來的部分)

if (view.getLayoutParams().width <= 0 || view.getLayoutParams().height <= 0) {
    return;
}
*********************************
if (url.contains("/assets/")) {
    LoadLocalImageUtil.getInstance().dispalyFromAssets(url.replace("/assets/",""), view);
    return;
}
**********************************
if(!TextUtils.isEmpty(strategy.placeHolder)){
    Picasso.Builder builder=new Picasso.Builder(WXEnvironment.getApplication());
    Picasso picasso=builder.build();
    picasso.load(Uri.parse(strategy.placeHolder)).into(view);
    view.setTag(strategy.placeHolder.hashCode(),picasso);
}

       最後自然是圖片加載了,在vue文件中如下設置:

<image class="backgroundimage" src="assets/img/login.jpg"></image>

       這樣的數據結構是為了浏覽器調試方便,也便於以理解,你們可以根據自己的喜好進行修改,提醒一下圖片要放在android\app\src\main\assets目錄下,目錄層級自己定義。基本的流程就是這樣,並不復雜,希望對遇到該問題的開發者有所幫助。

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