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android app一般性架構設計一.UI層(Activity+Fragment基類設計+部分自定義控件)KJActivity(Activity繼承鏈的規范)I_KJA
Q:最近看到很多文章都在說MVP怎麼怎麼好,還有MVVM啥的最近看到很多文章都在說MVP怎麼怎麼好,還有MVVM啥的,請問你認為哪個比較適合android,而你現在采用的
由於Android3.0之前就有了許多的動畫框架,其中之一就是Animation,但是隨著時代的發展和交互要求的提高,Animation的局限性也越來越明顯,例如:Anm
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一.圖示android是基於linux的,和我們通常認為的windows不同。它的文件結構和linux類似,因此它的根目錄是/,然後之下是:1. mnt:掛載點目錄,sd
前段時間,我們做了一下Android的幾個動畫(http://blog.csdn.net/qq_25193681/article/details/51777248),對A
前面我也寫了有幾個自定義進度的控件,那麼,今天,我再加一個控件,原理跟前面講的差不多,先看看效果:這個是一個以弧線為依托的進度控件,主要包括了兩個圓弧、一個圓、一個文本。
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今天寫了一個簡單的記憶便箋小程序,但是卻發現在判斷添加數據不能為空的時候,自己的代碼總是不起作用。 String titleStr = addtitle()() Stri
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進程名是通過Manifest.xml中的"public void onCreate() { String processName = getProcessNam
現在是下午,我還在上班,工作都完成了,正在測試,突然感到很迷惘,工作一年了,仍然還是老樣子,想到這些不由得倒吸一口冷汗。所以抓緊時間來看看我的博客,更新一下內容,有時候不
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異常捕獲主要是在全局的Application中來處理的,Android提供了一個CrashHandler用來進行錯誤處理。intent添加 “Intent.F
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