編輯:安卓省電與加速
本節繼續來扣Android中的傳感器,本節帶來的是加速度傳感器(Accelerometer sensor)以及 陀螺儀傳感器(Gyroscope sensor),和上一節的方向傳感器一樣有著x,y,z 三個軸, 還是要說一點:x,y軸的坐標要和繪圖那裡的x,y軸區分開來!傳感器的是以左下角 為原點的!x向右,y向上!好的,帶著我們的套路來學本節的傳感器吧!
另外,想說一點的就是我們不是專門搞這個的,就寫東西啊玩玩,見識下而已哈,很多東西 別太較真!
PS:方向傳感器其實就是利用加速度傳感器和磁場傳感器來獲取方位的,在2.2開始就被棄用了~
- 加速度傳感器的單位:加速度(m/s^2)
- 方向傳感器獲取到的加速度是:手機運動的加速度與重力加速度(9.81m/s^2)的合加速度
- 另外重力加速度是垂直向下的!
關於這個不同方向合加速度的計算好像蠻復雜的,這裡我們就不去糾結這個了! 先來看看加速度的value數組中的三個數的值吧~依舊是上節的代碼,改下傳感器而已~
水平放置: 豎直平放: 豎直橫放:
從上面我們知道value數組的三個值分別對應X,Y,Z軸上的加速度! 好的,知道個大概,我們來寫個簡易計步器來熟悉下用法!
運行效果圖:
代碼實現:
布局代碼:activity_main.xml:
<LinearLayout xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="match_parent" android:orientation="vertical" android:padding="5dp"> <TextView android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_gravity="center_horizontal" android:layout_marginTop="30dp" android:text="簡易計步器" android:textSize="25sp" /> <TextView android:id="@+id/tv_step" android:layout_width="wrap_content" android:layout_height="wrap_content" android:layout_gravity="center_horizontal" android:layout_marginTop="5dp" android:text="0" android:textColor="#DE5347" android:textSize="100sp" android:text /> <Button android:id="@+id/btn_start" android:layout_width="match_parent" android:layout_height="64dp" android:text="開始" android:textSize="25sp" /> </LinearLayout>
MainActivity.java:
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener, SensorEventListener { private SensorManager sManager; private Sensor mSensorAccelerometer; private TextView tv_step; private Button btn_start; private int step = 0; //步數 private double oriValue = 0; //原始值 private double lstValue = 0; //上次的值 private double curValue = 0; //當前值 private boolean motiveState = true; //是否處於運動狀態 private boolean processState = false; //標記當前是否已經在計步 @Override protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) { super.onCreate(savedInstanceState); setContentView(R.layout.activity_main); sManager = (SensorManager) getSystemService(SENSOR_SERVICE); mSensorAccelerometer = sManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ACCELEROMETER); sManager.registerListener(this, mSensorAccelerometer, SensorManager.SENSOR_DELAY_UI); bindViews(); } private void bindViews() { tv_step = (TextView) findViewById(R.id.tv_step); btn_start = (Button) findViewById(R.id.btn_start); btn_start.setOnClickListener(this); } @Override public void onSensorChanged(SensorEvent event) { double range = 1; //設定一個精度范圍 float[] value = event.values; curValue = magnitude(value[0], value[1], value[2]); //計算當前的模 //向上加速的狀態 if (motiveState == true) { if (curValue >= lstValue) lstValue = curValue; else { //檢測到一次峰值 if (Math.abs(curValue - lstValue) > range) { oriValue = curValue; motiveState = false; } } } //向下加速的狀態 if (motiveState == false) { if (curValue <= lstValue) lstValue = curValue; else { if (Math.abs(curValue - lstValue) > range) { //檢測到一次峰值 oriValue = curValue; if (processState == true) { step++; //步數 + 1 if (processState == true) { tv_step.setText(step + ""); //讀數更新 } } motiveState = true; } } } } @Override public void onAccuracyChanged(Sensor sensor, int accuracy) {} @Override public void onClick(View v) { step = 0; tv_step.setText("0"); if (processState == true) { btn_start.setText("開始"); processState = false; } else { btn_start.setText("停止"); processState = true; } } //向量求模 public double magnitude(float x, float y, float z) { double magnitude = 0; magnitude = Math.sqrt(x * x + y * y + z * z); return magnitude; } @Override protected void onDestroy() { super.onDestroy(); sManager.unregisterListener(this); } }
好的,真的是非常簡易的計步器...上面的步數是我坐著拿手撸出來的... ,畢竟寫來玩玩而已~
陀螺儀又叫角速度傳感器,一般用來檢測手機姿態的,好像手機中的陀螺儀傳感器一般都是三軸的! 體感游戲用得最多,手機拍照防抖,GPS慣性導航,還有為APP添加一些動作感應(比如輕輕晃動手機 關閉來電鈴聲)等等,具體的可以自己去百度下~
他的三個值依次是沿著X軸,Y軸,Z軸旋轉的角速度,手機逆時針旋轉,角速度值為正,順時針則為負值! 經常用於計算手機已經轉動的角度!這是網上的一段代碼~
private static final float NS2S = 1.0f / 1000000000.0f; private float timestamp; public void onSensorChanged(SensorEvent event) { if (timestamp != 0) { // event.timesamp表示當前的時間,單位是納秒(1百萬分之一毫秒) final float dT = (event.timestamp - timestamp) * NS2S; angle[0] += event.values[0] * dT; angle[1] += event.values[1] * dT; angle[2] += event.values[2] * dT; } timestamp = event.timestamp; }
通過陀螺儀傳感器相鄰兩次獲得數據的時間差(dT)來分別計算在這段時間內手機延X、 Y、Z軸旋轉的角度,並將值分別累加到angle數組的不同元素上
SensorDemo4.zip
好的,本節給大家簡單的跟大家介紹了下加速度傳感器和陀螺儀,寫了個簡易計步器, 感覺傳感器沒怎麼玩過,沒什麼好寫,算了,下節就簡單的把剩下的傳感器介紹下 算了,就當科普科普,以後要用到再深入研究吧~
1.加速度傳感器(Accelerometer sensor)1)名詞概念: 加速度傳感器的單位:加速度(m/s^2) 方向傳感器獲取到的加速度是:
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