編輯:安卓省電與加速
加速度傳感器的單位:加速度(m/s^2) 方向傳感器獲取到的加速度是:手機運動的加速度與重力加速度(9.81m/s^2)的合加速度 另外重力加速度是垂直向下的!
關於這個不同方向合加速度的計算好像蠻復雜的,這裡我們就不去糾結這個了!
先來看看加速度的value數組中的三個數的值吧~依舊是上節的代碼,改下傳感器而已~
水平放置: 豎直平放: 豎直橫放:
從上面我們知道value數組的三個值分別對應X,Y,Z軸上的加速度!
好的,知道個大概,我們來寫個簡易計步器來熟悉下用法!
運行效果圖:
代碼實現:
布局代碼:activity_main.xml:
MainActivity.java:
public class MainActivity extends AppCompatActivity implements View.OnClickListener, SensorEventListener {
private SensorManager sManager;
private Sensor mSensorAccelerometer;
private TextView tv_step;
private Button btn_start;
private int step = 0; //步數
private double oriValue = 0; //原始值
private double lstValue = 0; //上次的值
private double curValue = 0; //當前值
private boolean motiveState = true; //是否處於運動狀態
private boolean processState = false; //標記當前是否已經在計步
@Override
protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {
super.onCreate(savedInstanceState);
setContentView(R.layout.activity_main);
sManager = (SensorManager) getSystemService(SENSOR_SERVICE);
mSensorAccelerometer = sManager.getDefaultSensor(Sensor.TYPE_ACCELEROMETER);
sManager.registerListener(this, mSensorAccelerometer, SensorManager.SENSOR_DELAY_UI);
bindViews();
}
private void bindViews() {
tv_step = (TextView) findViewById(R.id.tv_step);
btn_start = (Button) findViewById(R.id.btn_start);
btn_start.setOnClickListener(this);
}
@Override
public void onSensorChanged(SensorEvent event) {
double range = 1; //設定一個精度范圍
float[] value = event.values;
curValue = magnitude(value[0], value[1], value[2]); //計算當前的模
//向上加速的狀態
if (motiveState == true) {
if (curValue >= lstValue) lstValue = curValue;
else {
//檢測到一次峰值
if (Math.abs(curValue - lstValue) > range) {
oriValue = curValue;
motiveState = false;
}
}
}
//向下加速的狀態
if (motiveState == false) {
if (curValue <= lstValue) lstValue = curValue;
else {
if (Math.abs(curValue - lstValue) > range) {
//檢測到一次峰值
oriValue = curValue;
if (processState == true) {
step++; //步數 + 1
if (processState == true) {
tv_step.setText(step + ); //讀數更新
}
}
motiveState = true;
}
}
}
}
@Override
public void onAccuracyChanged(Sensor sensor, int accuracy) {}
@Override
public void onClick(View v) {
step = 0;
tv_step.setText(0);
if (processState == true) {
btn_start.setText(開始);
processState = false;
} else {
btn_start.setText(停止);
processState = true;
}
}
//向量求模
public double magnitude(float x, float y, float z) {
double magnitude = 0;
magnitude = Math.sqrt(x * x + y * y + z * z);
return magnitude;
}
@Override
protected void onDestroy() {
super.onDestroy();
sManager.unregisterListener(this);
}
}
好的,真的是非常簡易的計步器…上面的步數是我坐著拿手撸出來的…
,畢竟寫來玩玩而已~
陀螺儀又叫角速度傳感器,一般用來檢測手機姿態的,好像手機中的陀螺儀傳感器一般都是三軸的!
陀螺儀傳感器的單位:角速度(弧度/秒)radians/second 獲得傳感器用的是:Sensor.TYPE_GYROSCOPE
體感游戲用得最多,手機拍照防抖,GPS慣性導航,還有為APP添加一些動作感應(比如輕輕晃動手機
關閉來電鈴聲)等等,具體的可以自己去百度下~他的三個值依次是沿著X軸,Y軸,Z軸旋轉的角速度,手機逆時針旋轉,角速度值為正,順時針則為負值!
經常用於計算手機已經轉動的角度!這是網上的一段代碼~
private static final float NS2S = 1.0f / 1000000000.0f;
private float timestamp;
public void onSensorChanged(SensorEvent event)
{
if (timestamp != 0)
{
// event.timesamp表示當前的時間,單位是納秒(1百萬分之一毫秒)
final float dT = (event.timestamp - timestamp) * NS2S;
angle[0] += event.values[0] * dT;
angle[1] += event.values[1] * dT;
angle[2] += event.values[2] * dT;
}
timestamp = event.timestamp;
}
通過陀螺儀傳感器相鄰兩次獲得數據的時間差(dT)來分別計算在這段時間內手機延X、 Y、Z軸旋轉的角度,並將值分別累加到angle數組的不同元素上
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