編輯:Android游戲資訊
昆侖游戲旗下全球同版3DMMO魔幻PK手游《神魔聖域》已於6月14日完成首次全球同版體驗公測,游戲品質獲得多方認可,那麼是哪些團隊在背後進行研發和制作呢?一起來探秘一下這款全球戰略大制作的幕後團隊。
“我們相信:規則就是用來打破的”
每一款經典的游戲都是建立在全球玩家的共同推崇之上,和其他國內游戲廠商所堅持的本地化理念不同的是,《神魔聖域》采用全球同版,法籍制作人 Cyril Dieudonné的理念是:希望全球玩家能夠公平地在同一舞台上競技,“我們相信游戲的樂趣和人性的特點是全人類共通的。”
游戲中除了常規玩法還加入了隨機動態事件、野外Boss和交易系統,帶給你全新的游戲體驗。Cyril Dieudonné坦言自己的人生哲理是不斷創新、打破常規, “我們相信,規則就是用來打破的。”
“我們相信:美術讓游戲升華”
《神魔聖域》邀請了世界最頂尖的美術團隊Concept Art House(簡稱CAH)擔任原畫設定,CAH是一家專業的藝術開發創作團隊,一直致力於創作與提供最完美的設計藝術作品,曾經為《英雄聯盟》、《部落沖突》等多款世界級游戲大作擔任原畫設計。
從《神魔聖域》的游戲視覺表現上來看,獨具特色的角色,精心設計人物服裝和技能,超越想象力極限的華美幻想風場景,建立在1300多張的精美人物原畫,總面積達30000平方米的場景和100多個精心雕琢的場景物件的精心雕琢上,畫面品質當然有極高的保證。
“我們相信:特效與成本有關,更與誠意有關”
游戲帶給玩家的視覺沖擊力還來源於游戲特效,為了提供給玩家最震撼的視覺效果,昆侖游戲請來亞洲地區一流的視頻制作團隊i-two作為該游戲的視頻效果擔當。i-two致力於為用戶提供最專業的視覺特效作品,4K高精度模型讓游戲畫面達到電影級高清畫質。
《神魔聖域》整體畫質非常細膩,部分地圖有地塊移動之類的效果,尤其是特效非常華麗炫目,細節之處也經過精雕細琢,逐漸崩潰的天空之城,持劍揮斬的巨像機關,吱嘎作響的地牢囚籠,給予玩家大片式的競技PVP體驗。
“我們相信:游戲品質用數字說話”
《神魔聖域》的研發團隊核心成員均為《絕代雙驕》研發團隊的骨干成員,《絕代雙驕》作為端游年代全球化的最強作品獲得了全球收入超過十億人民幣的記錄,並獲得2013動漫北京第二屆民族原創動漫形象大賽第二名、2013中國游戲行業年會金手指獎、2013中國網頁游戲龍虎榜最佳3D獎,成績矚目。
值得一提的是,首次全球同版體驗封測期間玩家平均次日留存達到54%,七日留存達21%,新進人數45200人。昆侖游戲對《神魔聖域》做了極大的投入,從堪稱“豪華”的研發團隊構成就可見一斑。預計6月底7月初《神魔聖域》iOS版將進行公測,屆時iOS玩家也可加入到這場游戲盛宴之中。
關於HOC神魔聖域
《神魔聖域》由昆侖游戲旗下全球研發團隊采用unity 3d引擎歷時2年自主開發,全球同版、跨服戰,將為你帶來最純正的西方魔幻MMO體驗。7月全球同版公測即將開啟,敬請期待!
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