編輯:Android游戲資訊
手游產品的井噴式爆發,給我們帶來眾多精品娛樂產品的同時,也帶來了日益嚴重的審美疲勞,從畫面到體驗,從特色到玩法,能夠讓我們眼前一亮的產品就像已經吃過一遍的重慶辣子雞裡雞丁一樣,難以尋覓。今天為大家進行評測的作品是昆侖游戲旗下“全球同版”魔幻PK手游《神魔聖域》,這款以“全球研發”、“全球同版”作為主打特色的手游到底有什麼過人之處,合不合的你口味,能否讓面對新游一臉萌幣的你瞬間有種找到第二春的感覺呢,閒話少敘,一起來看吧!
畫面處處有驚喜,彰顯大作風范
十個游戲玩家,十個畫面黨,游戲好不好玩,畫面就是玩家評判的第一標准。不得不說,《神魔聖域》在畫面上給我們帶來了不小的驚喜,據官方介紹,這款游戲邀請到了世界最頂尖的原畫團隊Concept Art House LLC以及視頻特效團隊i-two負責所有的畫面效果,游戲本身也是使用歷時2年開發的unity3D引擎制作,將只存在端游中的游戲畫面一一展現在各位玩家的手機屏幕之上。
在游戲中隨處可見的特效特效場景:即將崩塌的失落之城,揮舞巨型兵器的機械石像機關以及為了鋪成前進道路而突然出現的石塊、吱嘎作響的地牢囚籠,伴隨著緊張激烈的游戲進程,時刻刺激著腎上腺素的分泌,進一步增強了游戲的代入感,說實話這些場景雖然在游戲中已經非常常見,但是在手機上能做到這種效果的,的確屈指可數。
魔幻風誠意滿滿,細節決定成敗
既然說到了游戲畫面,那有些話不得不說。《神魔聖域》是一款西方魔幻風格的游戲,進入游戲之後,不管是各具特色的游戲角色、精心設計的服裝和技能、華麗的場景,都由內而外透露著滿滿的魔幻風。這裡給大家分享幾個數據:為了打造這些畫面,游戲美術團隊繪制了多達1300張的精美人物原畫,總面積達30000平方米的場景和500多個精心雕琢的場景物件,由此勾勒出的西方魔幻世界觀不得不令人贊歎開發團隊的誠意,細節是快餐和情懷的分界線,是鑒別粗制濫造與經典大作的試金石。
玩法新奇多樣,創新才能好玩!
畫面之後我們最關注的是什麼?當然是游戲玩法,畫面決定我們是否嘗試,玩法決定我們是否留下。《神魔聖域》在玩法方面也並沒有讓人失望,在傳統MMORPG玩法的基礎上做出了不少創新,夠大家體驗一段時間了,現在為大家簡要介紹。
動態系統
動態系統的概念已經被很多大型游戲引入了,但是手游說實話還是頭一遭,在《神魔聖域》中,你就可以體驗到這種獨特的玩法。游戲中的大地圖不再只是掛機場所,玩家在大地圖刷怪時會觸發隨機任務,包括清剿小怪、守護女神、擊殺BOSS三種,每種任務限制條件都不同,完成後更有紅包可搶。而尋常狀態下也有多種玩法可以接取,並且整個地圖所有玩家都能隨時參與互助或妨礙,令你的游戲日常妙趣橫生。
互動玩法多樣
很多手游過於簡化玩法,雖然方便了部分玩家,但丟失了游戲的核心樂趣。《神魔聖域》十分注重玩家實時互動的特色,游戲中除去主線任務跑圖外,剩下所有內容都可以組隊完成。同時游戲大幅提高獎勵來調動玩家參與的積極性,再加上游戲的創新內容,可玩性和趣味性低了才怪,至少厭倦了單機的游戲玩家在這裡有很多事情可以做。
全面養成,充滿策略性
游戲為提高玩家戰力設置的養成方式非常多種多樣,首先不得不提的就是幻獸系統,幻獸不僅是殺敵的劍還能成為守護你的盾:在陣容中玩家可以布置合體幻獸,它們能為角色提供額外的屬性加成,而上陣幻獸達成特定條件時還能激活緣分屬性。玩家可以自由命令自己的幻獸誰承擔傷害,誰和自己一同打擊敵人,策略千變萬化,操作一目了然。
“女神系統”也是游戲中的重要養成內容,每位女神擁有不同的神域屬性,玩家通過選擇搭配不同女神可以永久增強角色不同能力。並且女神還能作用於幻獸上,同時提升幻獸屬性,何況培養女神比起幻獸還要簡單一些,良好的性價比還是非常適合所有玩家的。
游戲內容“豐富而輕巧”
雖然《神魔聖域》特色玩法和養成內容花樣繁多,但是本作在基礎裝備、技能方面還是嚴格的控制操作量,強化、鑲嵌、洗練、精煉,相信只要接觸過幾款手游的玩家都不陌生,難度約等於零也並不會給玩家造成太大負擔。而技能則更是省心,將效果和人物屬性掛鉤,完全擺脫了自身需要升級的做法,玩家只要提升人物實力便等同於提高技能威力。每天只需要花上一點時間就不會和別人有多大的差距。
哦對了,忘了告訴大家,《神魔聖域》在海外googleplay測試評分最高達4.9分,順便安利一下法籍制作人Cyril Dieudonné。
就職公司:昆侖游戲
學歷:西方文化&語言雙學士
主要作品:PC端的免費游戲“Demon Slayer(魔鬼殺手)”,移動端游戲 "Steel Avengers(鋼鐵復仇者)", Demon Slayer(魔鬼殺手)", "Soul Hunters(獵魂者)", "Sword of Chaos", "Heroes of Chaos", and "Els: Evolution!(艾爾戰記)"。
評測總結:
《神魔聖域》可以說是近來手游中非常具有MMO特色的作品,當然不僅僅體現在畫面和細節上面,更重要的是它多方面的設定足以調動玩家積極性,令游戲的全部內容都能被玩家自主的、充分的使用,並且游戲內容“重度”但是操作卻很“輕度”,對各類型的玩家都很友好。據說《神魔聖域》會實現“全球同版”,全世界玩家同服PK,相信這也會是一個不小的驚喜。
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