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游戲發行新出路《最佳陣容》低調開測數據驚艷

編輯:Android游戲資訊

  從千萬廣告費淪為游戲發行的基礎門檻,到各種影視動漫電視劇甚至音樂IP改編,近幾年發行商們可謂是為了成名煞費苦心,但隨著競品越來越多,成本越來越高,如何去吸引用戶的目光,依然還是懸在各大發行商頭上,讓人惴惴難安。而就在近期,一款由業界黑馬鹹魚游戲帶來的足球策略手游《最佳陣容》卻在首輪測試中取得了令人驚喜的成績,用實際數據為迫切需要藍海的發行商們帶去了嶄新的思路。

 

圖1:《最佳陣容》低調開測 數據驚艷

  低調開測,數據驚艷

  對於鹹魚游戲想必大家都不陌生,從《狂斬三國2》的驕人戰績到獲得體育,娛樂和動漫大亨的首輪融資,整合了當時最大幾塊手游用戶資源,這家被譽為黑馬的公司每次出手都讓人感到驚喜。而此次作為其跨出娛樂整合營銷第一步的先鋒,由傲世堂研發的游戲《最佳陣容》便創下了令渠道驚異的佳績。《最佳陣容》iOS越獄不刪檔首日付費率便達12%,Arpu106,而這個數據較之前刪檔測試時付費率3.67%,Arpu80成績無疑又是一次極大飛躍。在業界,足球游戲一直苦於對長線運營能力和持續改進能力的不足,紛紛猜測足球游戲到底是否是一座金礦的同時,對於這款游戲的成功也展開了各方面的探討。

 

圖2:《最佳陣容》游戲主界面

  垂直合作,深度剖析

  作為足球游戲,其實廣大發行商並不覺得陌生,在去年世界杯的時候,便有《實況俱樂部》等實力作品斬獲了不少佳績,當然因世界杯熱潮退去,大部分同題材的游戲落得個悲劇收場,而正因為這樣,業界對《最佳陣容》此番成績表示疑惑,但縱觀鹹魚游戲推廣策略,卻不難發現這個產品之所以能成功,是因為垂直營銷。垂直營銷想必大家一樣不陌生,垂直營銷無非就是對目標用戶進行深度傳播,那麼這次營銷又有什麼不同呢?因為游戲並沒有垂直到用戶,而是垂直到了源頭,與其說是其與虎撲體育合作,不如說是針對自己擁有虎撲體育的優勢,專門定制了這款游戲來滿足自己用戶的需求。這種策略其實對於業界並不陌生,比如像業界巨頭騰訊游戲便一直是以此為主要發行方式。

 

圖3:《最佳陣容》游戲截圖

  強力研發,鞏固戰績

  固然有完美的發行方法,但只有結合了運營後期數據才能證明自身強大的發行能力。促使玩家們在游戲湧現出的絕佳付費能力和貢獻價值,產品本身的實力不可小觑。首先自然是其強大的研發背景,作為策略游戲的大鳄,來自研發了《傲視天地》,《攻城掠地》,等一系列過億流水產品的主創團隊無疑是《最佳陣容》最大的信心保障。其次,產品發行商的精品發行理念,讓游戲在發布前就已經經過合作雙方精心打磨,為玩家搭建了極好的游戲體驗,最後自然是對玩家心理的充分把握,經虎撲體育的充分數據完善,讓此款佳作充分契合了用戶愛好和動機。

 

圖4:《最佳陣容》球員加入界面

  知名解說,強化發力

  經過對《最佳陣容》的歸納,不難發現,與其說游戲本身擁有合理的推廣戰略,堅固的產品保證用戶到達,不如說游戲本身的目的非常明確,服務好喜歡足球的球迷,而恰恰是這種精准的純粹讓其擁有了強大的拓展基礎,無論產品本身如何去拓展都能形成雪球效應,而從目前官方已經公布的消息來看,單純是從知名足球解說為玩家解說和玩家們同台競技的合作,便能讓任何球迷感到瘋狂,並對產品的未來發展充滿了更大幻想空間和更大的信心,而這無疑是對其優勢的最佳佐證。

 

圖5《最佳陣容》組建一支屬於你的最佳陣容

  對於游戲商來說,廣撒網無可厚非,但在認清自己優勢,並專攻於點進而由點到線,由線到面的方式明顯普遍適合行業現狀,越來越多的競品,越來越高的成本,讓整個圈子變得浮躁,游戲同質化嚴重,戰略沒有吃透點便想攻全面,如何在亂流中保持不迷失自我,並對自我有充分認知,對游戲有充分判斷,如何去分配資源,去最大程度使用自身優勢,這是《最佳陣容》對游戲廠商的最大啟示,從這次測試不難看出,游戲垂直市場還大有可為,但要真的實現,那麼只有認清然後制定最合適的計劃,方能發現屬於自己的獨特的發行新出。

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